It’s a rough time for Destiny 2’s community right now. I’d argue the game itself isn’t in too bad of a place, but the combined effect of Lightfall’s disappointing campaign and more general burnout with the seasonal model has meant the mood around online discussion has been grim for months now. Step forward today’s ‘State of the Game’ post from Destiny 2 game director Joe Blackburn and the wider team, which attempts to tackle some of the recurring complaints and concerns being raised.
There’s a handful of scraps regarding Crucible, Vanguard and Gambit activities, but first, I want to highlight the planned quality-of-life updates coming in a few weeks with the launch of season 22 on August 22, aka, the good stuff.
- You’ll finally be able to favourite shaders, ornaments and…
Read more
โฟเด้น ได้รางวัลสูงสุดจากสมาคมนักเตะอาชีพ, สมาคมนักข่าวฟุตบอลอังกฤษ และ พรีเมียร์ลีก อังกฤษ จากผลงาน 27 ประตู, 12 แอสซิสต์ ในการเล่น 53 แมตช์ ฤดูกาลที่แล้ว แต่มาซีซั่นปัจจุบันฝืดจัด 5 เกมไร้ประตูหรือแอสซิสต์
เรื่องดังกล่าว เป๊ป เข้าใจแข้งวัย 24 ปีเพราะมันคือการกรำศึกต่อเนื่องจากทีมชาต…
Read moreโกเมส วัย 24 ปี ประเดิมสนามให้ทีมชาติอังกฤษเมื่อเดือนที่แล้ว หลังถูก ลี คาร์สลี่ย์ เรียกตัวมาติดทีมครั้งแรก
สตาร์จากสโมสรลีก เอิง สร้างความประทับใจกับบทบาทเพลย์เมกเกอร์ตัวต่ำในเกมกับ ไอร์แลนด์ และ ฟินแลนด์ ในรายการยูฟ่า เนชั่นส์ ลีก
เขาเป็นตัวกำหนดจังหวะการเล่น…
Read moreThere’s going to be a beefier GeForce RTX 4080 on its way in the first few months of 2024, so is the latest graphics card rumour on the social grapevine. The name, Super or Ti, has yet to be decided but it’s supposed to be using a cut-down version of the AD102 GPU, that’s the GPU currently powering the RTX 4090. Power limit is supposed to be less than 450W and the price range is similar to the RTX 4080’s.
This is all according to MEGAsizeGPU on Twitter (via Videocardz) but as with any post on social media with precisely zero hard evidence to back it up, it’s best to treat it as being no more than a shower thought, regardless of who actually posts it. That’s said, there’s some merit to breaking down what’s actually being claimed.
Let’s start with the use of the AD102. The cur…
Read moreWatch On
Balancing games is a tricky business—just ask Helldivers 2 developer Arrowhead about that. Generally speaking, games need to put up enough of a challenge to keep players engaged without unduly punishing them when they get out of line, a mystical zone of difficulty sometimes casually referred to as “fun.” In a new video on the topic, Josh Sawyer discusses his approach to Fallout: New Vegas, saying he wanted to ensure the game was a bit more of a challenge for players than Fallout 3 or Skyrim—but that he couldn’t just crank up the numbers to make it happen.
“This is a controversial statement I’m going to make,” Sawyer says in the new video, before taking a long, dramatic exhale and dropping his nearly-too-hot-for-YouTube take: “Fallout 3 was not a hard game. The…
Read moreIf you learned to play Dungeons & Dragons back in 1983 or thereabouts you may well have done so with the D&D Basic Set, a red box that included a solo choose-your-own-adventure to introduce the basics of the Basic rules. That adventure’s star NPCs, Aleena the cleric and Bargle the Infamous, are still fondly remembered (and hated, in Bargle’s case) by an entire generation of roleplayers today.
Wizards of the Coast has created a new pick-a-path introduction to D&D called Before the Storm, no relation to the Life is Strange prequel, which you can play in a browser. You get to select a character from five options—human paladin, hill dwarf cleric, lightfoot halfling rogue, high elf wizard, or wood elf fighter—and play through a story that introduces the rules of…
Read more